第三十六章收獲
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與疾風步皆有相近之處,若是抽時間互取優點,通會貫通一次,必定能讓疾風步的效果更上一層樓。
第二個技能鏡像分身更是可以當做一次王牌使用,雖然古心寒也學過類似分身的影子大師,或者說。
影子大師分身效果更強,而鏡像分身則更像是戲法。
但是鏡像分身有着一個影子大師無論如何也趕不上的特點,那就是進行鏡像分身之時,會解除主體所中的任何詛咒。
負面狀态。
甚至是躲避緻命的一擊。
就如澄海總攻時一般,面對大魔法師的無極權杖,影子大師與鏡像分身,雖然隻是迷惑效果,但十三分之一的概率遠遠比二分之一的概率有用多了。
而且,鏡像分身同樣也有着升級的可能性,幻想鄉對鏡像分身的提升就是最好的證明。
說不定刺客的影子大師,也與鏡像分身有所共通之處,若是能結合鏡像分身的優勢與影子大師的特點,那古心寒将再次得到一個神技。
三個普通技能中的緻命一擊,就不用多說了,這一個技能,完全可以将古心寒的普通狀态的戰鬥力提升到全力的程度,甚至不用解放鐵碎牙,也能發揮出以往全力解放鐵碎牙的程度。
剩下的,就是古心寒去澄海的最終目标,劍刃風暴! 這個技能的可怕是無容置疑的,比起鐵碎牙的風之傷、爆流破、金剛槍破等,劍刃風暴擁有着同等級的威力的同時,還擁有者少有的持續能力! 最主要的是,這個技能完全讓人無法判别其類别,說是魔法,但是,該技能的核心實際上都是圍繞着武技的理解才能徹底發揮效果。
要知道劍刃風暴的威力是何等可怕?一旦中心的古心寒在旋轉之中,出現任何誤差,都有可能使整個風暴暴走! 最終反噬自己也是有可能的。
但是說武技,這個技能也是需要魔力進行推動,雖然需求的魔力極少,至少相對精靈之力之類的來說,太少了,甚至連風之傷需要的魔力都足夠了。
消耗雖然少,但是威力也讓古心寒很滿意,爆發出去的螺旋劍氣,絕對有着精靈之力級别的破壞力,甚至當全力施展開來,說是一個移動禁咒也不為過,這正是古心寒所需要的絕對的殺傷力,不依靠外物,甚至是法師塔的援
第二個技能鏡像分身更是可以當做一次王牌使用,雖然古心寒也學過類似分身的影子大師,或者說。
影子大師分身效果更強,而鏡像分身則更像是戲法。
但是鏡像分身有着一個影子大師無論如何也趕不上的特點,那就是進行鏡像分身之時,會解除主體所中的任何詛咒。
負面狀态。
甚至是躲避緻命的一擊。
就如澄海總攻時一般,面對大魔法師的無極權杖,影子大師與鏡像分身,雖然隻是迷惑效果,但十三分之一的概率遠遠比二分之一的概率有用多了。
而且,鏡像分身同樣也有着升級的可能性,幻想鄉對鏡像分身的提升就是最好的證明。
說不定刺客的影子大師,也與鏡像分身有所共通之處,若是能結合鏡像分身的優勢與影子大師的特點,那古心寒将再次得到一個神技。
三個普通技能中的緻命一擊,就不用多說了,這一個技能,完全可以将古心寒的普通狀态的戰鬥力提升到全力的程度,甚至不用解放鐵碎牙,也能發揮出以往全力解放鐵碎牙的程度。
剩下的,就是古心寒去澄海的最終目标,劍刃風暴! 這個技能的可怕是無容置疑的,比起鐵碎牙的風之傷、爆流破、金剛槍破等,劍刃風暴擁有着同等級的威力的同時,還擁有者少有的持續能力! 最主要的是,這個技能完全讓人無法判别其類别,說是魔法,但是,該技能的核心實際上都是圍繞着武技的理解才能徹底發揮效果。
要知道劍刃風暴的威力是何等可怕?一旦中心的古心寒在旋轉之中,出現任何誤差,都有可能使整個風暴暴走! 最終反噬自己也是有可能的。
但是說武技,這個技能也是需要魔力進行推動,雖然需求的魔力極少,至少相對精靈之力之類的來說,太少了,甚至連風之傷需要的魔力都足夠了。
消耗雖然少,但是威力也讓古心寒很滿意,爆發出去的螺旋劍氣,絕對有着精靈之力級别的破壞力,甚至當全力施展開來,說是一個移動禁咒也不為過,這正是古心寒所需要的絕對的殺傷力,不依靠外物,甚至是法師塔的援